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趣味運動會項目

時間:2025-11-17 16:50:57 好文 我要投稿

趣味運動會項目

趣味運動會項目1

  一、親子類

趣味運動會項目

  1、活動名稱:運送雞蛋(時間5分鐘,距離30米)

  活動目標(biāo):

 。1) 增強學(xué)生的合作性,體驗活動的快樂。

  (2)發(fā)展學(xué)生的靈活性。

  活動準(zhǔn)備:

  雞蛋(乒乓球)30個、棍子6根

  比賽方法:起點線準(zhǔn)備,聽到開始哨后一組家庭把雞蛋(乒乓球)架在兩根棍子上,家長和孩子各拿一端。中途雞蛋掉落撿起繼續(xù),到30m終點后將雞蛋放在籃中,迅速返回起點繼續(xù)運送雞蛋,5分鐘內(nèi)哪組家庭運送的多者勝。

  2、活動名稱:雙人跳繩(時間1分鐘)

  活動目標(biāo):增強學(xué)生腿部小肌群的力量,發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)能力

  活動準(zhǔn)備:跳繩、秒表

  比賽方法:家長手握跳繩,學(xué)生與家長面對面站在一起,開始聲一響,家長帶著孩子一起跳繩,最后計數(shù)排名。

  3、活動名稱:踩石過河(30米往返)

  活動準(zhǔn)備:泡沫墊、秒表

  比賽方法與規(guī)則:一名家長和孩子利用兩塊泡沫墊通過30m的寬河,聽到開始哨聲后,孩子拿泡沫墊擺在地上,家長踩在泡沫墊上前進,孩子移動泡沫墊,直至終點,從終點回來,互換角色,回到起點,直到最后一組家庭完成,用時最短的家庭為勝。

  二、同學(xué)互助類

  1、兩人三足跑(30米)

  項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(氣球)距離30米

  活動準(zhǔn)備:氣球、秒表

  比賽規(guī)則:2名隊員為一組,2名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

  4、蹲跳接力(30米)

  出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規(guī)則:

  (1)聽到發(fā)令后,起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后比賽結(jié)束

 。2)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。用時少者勝出。

  三、個人類

  1、自行車慢騎

  比賽規(guī)則:參賽選手在指定區(qū)域騎自行車,由裁判哨響開始,自行車輪壓到區(qū)域線上即為比賽結(jié)束,所用時間即為選手的成績。

  注意事項:如果腳接觸地面或超出指定位置選手有一次回到起點重新開始計時的機會,超過一次取消成績。

  參賽人員:

  2、超級投手

  比賽規(guī)則:選手在2分鐘內(nèi)投籃入筐的數(shù)量為選手的比賽成績。

  3、滾輪胎

  比賽規(guī)則:選手扶著輪胎站在起點線上,由裁判哨響開始計時,滾著輪胎向前進,到折返點,必須繞過標(biāo)志物,輪胎和人均通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點的所用時間為選手的成績。

  注意事項:比賽輪胎必須始終接觸地面,如果輪胎離開地面需重新回到起點。

  4、袋鼠跳

  比賽規(guī)則:參賽選手站在袋內(nèi),由裁判哨響開始計時,在30米長的場地上以雙腿跳躍的.形式進行比賽,到折返點,必須繞過標(biāo)志物,通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點所用時間為選手的成績。

  注意事項:參賽選手在比賽進行中必須雙腿始終放進袋內(nèi)。

  5、踢毽子比賽

  比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用腳踢毽子,毽子落地即為比賽結(jié)束,腳觸毽子的次數(shù)為選手的成績。

  注意事項:觸碰到除腳以外的身體任何部位不及次數(shù),但不違規(guī),可以繼續(xù)比賽。

  6、1分鐘呼啦圈競速

  比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用身體的任何部位搖呼啦圈,再次聽到裁判哨聲即為比賽結(jié)束,呼啦圈搖動的次數(shù)為選手的成績。

  注意事項:不得超越指定區(qū)域,為了保證不影響其他選手,裁判可以對超出指定區(qū)域的選手進行強行終止;在1分鐘內(nèi)呼啦圈落地,選手可以重新拾起繼續(xù)比賽。

趣味運動會項目2

  各鎮(zhèn)、街道中心校,市直各學(xué)校:

  為全面貫徹落實黨的十七屆六中全會精神,以提高家庭成員綜合素質(zhì)、豐富家庭文化生活、促進家庭成員全面發(fā)展,市委宣傳部、市婦聯(lián)將在家庭文化藝術(shù)節(jié)期間舉辦家庭趣味運動會,現(xiàn)就有關(guān)事宜通知如下:

  一、參賽條件

  1、以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭3名成員參加比賽。

  2、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關(guān)系,子女年齡要求6周歲以上,身體健康,并在青州市工作或生活。

  3、每個參賽家庭均可以分別參加3個項目的比賽。

  二、比賽項目及比賽辦法

  比賽項目:本次運動會擬設(shè)立4個集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目:步調(diào)一致比賽、滾鐵環(huán)接力賽、環(huán)環(huán)相扣比賽、吹氣球比賽。

  比賽規(guī)則:

  1、步調(diào)一致。比賽開始前,參賽隊員右腳綁在一根竹竿上,左腳綁在一根竹竿上,立于跑道起跑線后。比賽開始后,步調(diào)一致向前走,如果途中摔倒則返回起點重新開始。用時少者名次列前。

  2、滾鐵環(huán)接力。比賽開始前,參賽隊員分別站在賽道兩端(A端站父子或父女2人,B端站媽媽1人)。比賽開始后,由爸爸先將鐵

  環(huán)立起沿跑道迅速滾動至媽媽一邊,跨過起跑線后,再由媽媽將鐵環(huán)滾至A端,最后由孩子將鐵環(huán)滾至終點(B端)。用時少者名次列前。

  3、環(huán)環(huán)相扣。比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的`起跑線后(A端站父子或父女2人,B端站媽媽1人)。比賽開始后,A端隊員首先出發(fā),行進至B端,B端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進,與A端第2名隊員連接,連接好后共同向B端行進。以各參賽隊中的所有隊員全部通過B端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  4、吹氣球。參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人將氣球坐爆。3分鐘之內(nèi),以爆破氣球個數(shù)多者為勝。

  三、組織形式

  本次運動會將設(shè)14個賽區(qū),其中在東夷文化廣場設(shè)1個賽區(qū),各鎮(zhèn)、街道、開發(fā)區(qū)各設(shè)1個賽區(qū),由各鎮(zhèn)、街道、園區(qū)婦聯(lián)負責(zé)承辦。

  四、報名時間、辦法及比賽時間

  1、報名時間:20xx年4月1日至4月6日

  2、報名辦法:鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校報名者請到各鎮(zhèn)、街道、園區(qū)婦聯(lián)報名,參加鎮(zhèn)、街道、園區(qū)賽區(qū)比賽。市直各學(xué)校報名者請到市婦聯(lián)辦公室報名,參加在東夷文化廣場舉行的市直賽區(qū)比賽。

  3、具體比賽時間另行通知。

  五、獎勵辦法

  本次運動會設(shè)單項獎、組織獎和紀(jì)念獎共三個獎項。

  1、單項獎:每個賽區(qū)設(shè)單項獎4個,每個單項獎前6名參賽家庭,給予物質(zhì)獎勵。

  2、組織獎:設(shè)組織獎金獎3個,銀獎10個,由主辦單位給予獎勵。評選辦法另行通知。

  3、紀(jì)念獎:每戶參賽家庭均獲得一份精美紀(jì)念品。

  20xx年4月1日

趣味運動會項目3

  小學(xué)1~2年級

  1、拔河

  隊員組成:20人(10男10女)

  比賽規(guī)則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線,繩子標(biāo)志帶垂直對準(zhǔn)中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標(biāo)志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

  2、趕豬跑

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用接力棒拍去趕籃球,但接力棒不能離籃球過遠,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒)

  3、迎面接力

  隊員組成:8人(4男4女),距離30M

  規(guī)則:每隊將學(xué)生分成兩組,兩邊各四人(男女各二人),每隊排頭手持接力棒,發(fā)令后,學(xué)生手持接力棒排頭向?qū)γ媾苋ィ瑢魝鹘咏o對面排頭后排在隊伍后面;接棒者在接棒后繼續(xù)向前跑,依次進行,直到各隊最后一人為止。

  4、足球繞桿

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  規(guī)則:每隊隊員成縱隊站在起點線后,排頭腳下放一個足球,裁判發(fā)令后,各隊排頭以腳運球成“之”字形繞障礙物前進,繞過最后一個障礙物,后頭再繞障礙物運回來,將球交給第二個人再做,直至全隊做完為止。

  小學(xué)3~4年級

  1、拔河

  隊員組成:20人(10男10女)

  比賽規(guī)則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線,繩子標(biāo)志帶垂直對準(zhǔn)中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標(biāo)志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同

  一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

  2、托球跑

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的`賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

  3、換球接力

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規(guī)則:每隊隊員成縱隊站在起點線后,排頭抱一個排球和一個籃球,裁判發(fā)令后,各隊排頭抱球跑至圓圈處,將手中的兩個球與圈中的兩個球互換,再抱著兩個球跑回起點,將球交給第二個人再做,直至全隊做完為止。

  4、跳繩

  隊員組成:8人(4男4女),時間一分鐘

  比賽規(guī)則:在一分鐘內(nèi),跳的個數(shù)計算,按團體總數(shù)計算,決出前三名,并決出個人成績的前三名。

  小學(xué)5~6年級

  1、拔河

  隊員組成:20人(10男10女)

  比賽規(guī)則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線,繩子標(biāo)志帶垂直對準(zhǔn)中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標(biāo)志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

  2、 螃蟹背西瓜

  隊員組成:8人(4男4女),距離15M

  比賽規(guī)則:2名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好使得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少的隊勝出(其中球掉落加1秒)

  3、跳繩接力

  隊員組成:8人(4男4女),距離30M

  比賽規(guī)則:一名同學(xué)從起點出發(fā)邊跳繩邊跑,必須跑一步跳一次,繞過標(biāo)志筒后返回,跑到交繩區(qū)內(nèi)可以停止過繩跳,并將繩交給下一個同伴,依次進行,直至最后一人終點線比賽即告結(jié)束。比賽過程中,隊員在跳動中每出現(xiàn)一次一步不過繩子跳,線該隊成績加1秒;在折返區(qū)停頓或失誤,給該隊成績加1秒。

  4、呼啦圈接力賽

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規(guī)則:發(fā)令后,第一名隊員邊轉(zhuǎn)聽啦圈邊前進,繞過標(biāo)志筒后返回。越過起點線后將呼啦圈交于下一個同伴,同伴在起點線后接呼啦圈并將圈套入身體后繼續(xù)比賽,依次循環(huán),直至四人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。隊員在比賽中若出現(xiàn)呼啦圈落地的情況,應(yīng)立即停止前進,并回到出現(xiàn)失誤處重新將呼啦圈拾起并轉(zhuǎn)起來方可繼續(xù)比賽。

趣味運動會項目4

  一、項目名稱:《托網(wǎng)球折返接力賽跑》

  器械:羽毛球拍、網(wǎng)球若干

  參加人數(shù):5人/隊(三男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

  3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

  器械:跳帶若干

  參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

  3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標(biāo)志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.比賽過程要求

  (1)必須跳動繞過標(biāo)志物;

  (2)必須在起跑線后交接;

  (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

  (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  三、項目名稱:《踏板行進折返接力賽》

  器械:踏板若干

  參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

  3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

  四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

  器材:籃球(或排球)若干

  參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

  2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。

  3.比賽要求

  (1)夾球準(zhǔn)備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的'在提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;

  (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;

  (3)抱球跑者取消比賽資格。

  4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

  五、項目名稱:《憶童年滾鐵環(huán)折返接力賽》

  器材:鐵環(huán)、推鉤若干

  參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)

  比賽規(guī)則:

  1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

  3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

  4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。

  5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

  趣味運動相關(guān)

趣味運動會項目5

  春意盎然的五月,正是運動的大好時機。為提升酒店企業(yè)文化,增強員工凝聚力,培養(yǎng)員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦20xx年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度系數(shù)低,參與面廣,以構(gòu)建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質(zhì)為目的,為員工搭建一個展示才華,鍛煉自我的平臺。

  一、時間:

  二、地點:

  三、對象:

  四、比賽項目及相關(guān)規(guī)則

  獎項設(shè)置:

  x、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設(shè)一等獎x名,二等獎2名,三等獎3名。

  2、團體賽:齊頭并進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設(shè)集體獎:一等獎x名,二等獎x名。

  組委會成員:

  裁判組成員:

  籌備人員:

  照相、報道:

  記分員:

  個人賽:

  (一)自行車慢騎賽:

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目。xx個部門,每個部門選出2人參賽,計xx人。

  (2)計分規(guī)則:自行車酒店提供,在30米距離內(nèi)騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結(jié)束比賽。

  (二)單人正方向跳繩比賽:

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,xx個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。

  (2)計分規(guī)則:小繩酒店提供,x分鐘內(nèi),跳繩數(shù)量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

  團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務(wù)部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,

  (三)齊頭并進

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

  (2)計分規(guī)則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側(cè)著身體,通過x5米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

  (四)托盤接力賽

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計x6人;

  (2)計分規(guī)則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過x5米的.賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

  (五)邊答邊跑

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計x6人;

  (2)計分規(guī)則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

  (六)無軌電車

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

  (2)計分規(guī)則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;

  (七)齊心跳大繩

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出x2名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

  (2)計分規(guī)則:以跳過繩的人次為計數(shù)標(biāo)準(zhǔn),每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內(nèi)得分多的隊獲勝。

  (八)拔河

  (x)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各x0人)。

 、夙椖糠峙洌 四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽

 、趫龅剡x擇:抽簽決定對手和場地。

 、塾嫹忠(guī)則:三局兩勝制,紅繩達到規(guī)定位置,一方獲勝。

  ④違規(guī)范圍:出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例,取消成績:

  (x)比賽中途更換參賽人員;

  (2)請非部門人員參賽;

  (3)繩子纏繞住身體;

  (4)未聽從裁判指揮。

  備注:x、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

  2、參賽人員自行著裝;

  3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(x4:00)到綜合部抽簽。

  五、具體活動安排及流程:

  本方案經(jīng)審批后,通過OA和部門經(jīng)理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門于x月xx日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規(guī)劃,備好比賽器材。

趣味運動會項目6

  貼樹皮

  整個活動的熱身運動從這個游戲中開始了,看著小朋友們一個個你追我趕,玩的熱情高漲,在相互追逐中跑著、笑著,家長們也被這幫可愛的孩子們感染的歡聲笑語不短,絲毫感覺不到秋風(fēng)帶來的寒意。

  拔河比賽

  拔河比賽是大家喜聞樂見的游戲,全體小朋友共分為黃、藍、綠三隊進行車輪戰(zhàn)式PK,別看小朋友的力氣雖不大,但個個都使出了全身力氣為自己的隊伍爭取最后的勝利而努力著,家長們則在一旁為小朋友們進行吶喊助威,那一刻的氣氛他們對最終的輸贏已經(jīng)沒有任何的感覺,參與其中的.樂趣則是他們得到的最大收獲,集體榮譽感也油然而生?吹胶⒆觽兺娴门d致高漲,家長們也忍不住摩拳擦掌進行一番較量,各寶爸寶媽們拼盡全力的同時相互間的距離感一下子拉近了,本次活動的目的也得到了最好的詮釋。

  夾氣球折返跳

  夾氣球折返跳是孩子和家長共同參與的一個親子游戲,孩子仍然分為黃、藍、紫三隊,家長們和孩子相對站立。孩子將氣球夾于雙腿之間,跳至對面的家長處,家長接球后采取同樣的方式跳往對面的孩子依次進行完成,最終用時較小的小組獲勝。本活動家長和孩子互動性強,家長們也全然不顧平時紳士、淑女的風(fēng)度,各種蛙跳、兔跳都派上用場,以最快的速度平穩(wěn)到達終點是最重

  乒乒乓乓

  以班級為單位,每班派出10名隊員(6男4女)。聽到發(fā)令后,計時開始,站在起點處的隊員將乒乓球放在球拍上將球顛起跑向終點。將球交予終點處隊員后,終點處隊員同樣將球顛起跑回起點,將球和拍交予下一名隊員。如此反復(fù)直到最后一名隊員完成。計時結(jié)束。注意:在游戲進行的過程中,若球掉落須將球撿起從掉落處前行。不準(zhǔn)出現(xiàn)以人帶球跑的情況。比賽分兩組進行,每組3-4個班。起、終點間隔50m。

  ”

  跳繩接力跑

  每班出8名隊員(4男4女),起點、終點各站四名,聽到發(fā)令后,計時開始,站在起點處的隊員跳繩跑向終點,將繩交予終點處隊員后,終點處隊員同樣跳繩跑回起點,將繩交予下一名隊員。如此反復(fù)直到最后一名隊員完成。計時結(jié)束。比賽分兩組進行,每組3-4個班。起、終點間隔50m。比賽過程中必須是人繩同跑,而不是人帶繩跑,否則視為違規(guī)。

  背對背擁爆

  (男女不限)兩個人一隊,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不得借助除背部以外的身體部分),途中夾爆氣球則回起點重新來過,氣球掉落則撿起從掉落處前行。每隊需完成8個。記所用時間最少的一組為勝。

  海底撈月

  每隊10名隊員,其中3名女生。

  每隊10名隊員站成一豎列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,以此類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球……當(dāng)初始隊伍的第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中第一名隊員是不跑動的)。在傳球過程中球落地后,須由第一名隊員重新傳球。用時最少的隊伍獲勝。

  投籃比賽

  每班派出5男5女,男生站三分線五個點,每點一投,進球得3分;女生站罰球線,每人三投,進球得2分。記總得分。

  摸石頭過河

  每班6名隊員,(四男兩女)每人腳踩一塊石頭(以泡沫板代替),豎排站在起跑線后,第一名隊員手拿一塊石頭。聽到計時開始的口令后,運動員開始搬移石頭,踩在腳下前進,兩腳任何時候不得直接踩地,以整體隊伍最后一名越過終點線停止計時。直接踩地一次加5秒。

  企鵝漫步

  參賽每隊6人(3男3女),起點和終點各3人相對站立。參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣的,充滿樂趣。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中途掉球須從掉球點重新開始,以時間多少決定名次。

  魅力足球

  每隊6名隊員(4男2女),比賽開始前,參賽隊員做好準(zhǔn)備,當(dāng)聽到裁判員發(fā)令聲響起,開始比賽。參賽隊員需以木棍為圓心轉(zhuǎn)10圈后帶球過標(biāo)志桿后在指定位置射門,直至球進,計時結(jié)束。若隊員將球踢出比賽區(qū)域,應(yīng)由踢出者將球撿回,放踢出點繼續(xù)比賽。本比賽以用時長短為評比依據(jù)。

  ”

  八字跳繩

  每10人一組,自由組隊 (男女不限,搖繩者兩人),當(dāng)裁判喊出開始口令時,八名參賽隊員排成一行,依次每人跳繩一次,以跳繩的中心為中心點8字圍繞跳,如此循環(huán),三分鐘后停止(裁判計時),計算所有參賽隊員跳過的次數(shù)的總數(shù),次數(shù)最多者勝利。

  ”

  趕"豬"跑

  每班5人(3男2女),在50米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。起點終點各站一名,進行接力。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動兩球(暫定為排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次三至四個班級同時進行。在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當(dāng)從原地開始繼續(xù)比賽;比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合;以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

趣味運動會項目7

  1、二人三足跑

  項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜

  隊員組成:4人(二男二女)

  比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

  3、拋繡球(男女各一名)

  比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負;

  4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)

  起跑姿勢:運動員應(yīng)面向跑道,雙臂背對背,蹲在起跑線上。

  規(guī)則:(1)聽到命令后,第一組蹲下,從起點跳到終點。(2)兩人都跳過終點后,跳回起跑線,然后第二組做,以此類推。(3)比賽時,兩人不能手挽手分開。如果他們被分開,他們必須被綁起來才能繼續(xù)游戲。計時和排名:最后一組回到起點計時;ㄙM時間少的人獲勝。

  5、摸石過河(限一名男生)

  每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  6、趕小豬(女生)

  每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好

  7、托球跑(男女不限,一名)

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好

  8、雙腿夾球接力

  把球放在膝蓋上用力夾住,走到對面的一端,把球交給對面的隊友,如此循環(huán),直到隊伍結(jié)束。時間最短的人獲勝。

  規(guī)則:(1):必須從起跑線后開始。(2):如果球中途脫落,必須撿起來夾在原地繼續(xù)比賽。(3):手必須放在身體兩側(cè),不允許持球。(4):每隊限4人,(至少一名女生)

  9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)

  規(guī)則:每隊準(zhǔn)備一件五?鄣囊路谄瘘c穿上衣服,裁判一聲令下后跑到終點,脫下衣服給隊友穿上,然后從終點跑到起點,以此類推。最短的時間獲勝

  10、集體跳繩:

  選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

  規(guī)則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊。重復(fù)進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的'抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。

  計數(shù)和排名:時間3分鐘,按各隊跳數(shù)排名,多數(shù)排名第一。

  11、袋鼠跳(男女各二人)

  1.方法:隊員聽到命令后,開始佩戴。隊員的腿進入麻袋,用雙手拉起麻袋口。戴上后,他們開始向終點行進(走、跑、跳都沒有限制)。

  2.規(guī)則:選手的腿必須放入袋中,雙手必須抓住袋口。如果他們在中途失去了手,他們必須將麻袋口固定到位,然后才能繼續(xù)前進,否則他們將被取消資格。

  3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  12、吹氣球(至少一名女生)

  游戲方法:第一個人在固定位置把氣球吹大,第二個人把氣球扎緊,然后運到第三個人那里交給第三個人,第三個人把氣球放在盒子里。游戲結(jié)束。

  游戲規(guī)則:

  1.氣球吹到標(biāo)準(zhǔn)尺寸(每個位置都有樣品)。

  2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

  勝負判定:

  1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。

  2.與樣本球標(biāo)差異很大的球標(biāo)被視為無效球標(biāo)。

  3、以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

趣味運動會項目8

  1、沙包擲準(zhǔn)

  項目名稱:沙包擲準(zhǔn)

  項目道具:沙袋10個,整體布1塊,膠帶1卷。

  道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作

  參與人員:男女皆宜,10-70歲。

  參賽人員:個人項目,將根據(jù)項目時間安排參賽人數(shù)。比賽方法:比賽開始前,一名選手站在投擲線外,面向投擲積分平面。裁判把五個沙袋交給參賽選手后,等待裁判的口令開始。裁判宣布開始后,參賽者可以站在投擲線后的任何地方,投擲這五個沙袋,直到投擲結(jié)束。在任何時候,參賽者身體的任何部分都不允許越過投擲線。投擲結(jié)束后,計算出選手的分數(shù),并大聲宣布。

  2、同舟共濟

  項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

  比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前.

  3、動感五環(huán)

  名稱:動感五環(huán)

  顏色:紅黃綠藍相間

  適合人群:10歲以上,50歲以下項目人數(shù):4人每組

  注意事項:在動感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。項目特色:

  1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

  2、增強參賽隊員的協(xié)作與溝通。

  3、步調(diào)一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協(xié)作精神。

  比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。

  1名隊員立于比賽器材內(nèi),3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  4、趣味毛毛蟲

  名稱:趣味毛毛蟲

  顏色:藍綠橙等

  材料:用優(yōu)質(zhì)進口pvc材料制成適合人群:10歲以上

  項目人數(shù):每隊4人

  場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上項目特色:

  1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點。

  2、毛毛蟲顏色鮮艷,造型可愛,外形誘人,裝備新穎,簡單有趣,刺激好玩。

  3、同一步調(diào)才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協(xié)作精神。

  4、參賽人員步調(diào)應(yīng)一致。

  比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分

  離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時間N秒)。

  5、百發(fā)百中

  項目介紹:百發(fā)百中趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起?胺Q為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。

  6、蛟龍出海

  項目名稱:蛟龍出海

  參賽人員:10-50歲為宜。

  場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

  參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結(jié)束。先過終點的隊伍名次列前。

  7、拔河

  項目介紹:拔河趣味體育賽事是目前最常規(guī)的趣味體育賽事。拔河是一種實力對抗,是一種機械的比賽,是團隊實力的真實體現(xiàn)。

  參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)

  比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。

  8、企鵝漫步

  項目名稱:企鵝漫步

  項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的',充滿樂趣。

  比賽方法:參賽者必須以企鵝形狀行走,腿和手之間夾著三個球。中途掉球的必須回到起點重新開始。最先到達終點的玩家獲勝。

  9、繩圈的力量

  項目名稱:繩圈的力量

  參與人數(shù):21人

  比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協(xié)助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。

  項目規(guī)則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。

  項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;

  2、建立團隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;

  3.明白做好自己的本職工作對下一道工序和流程的支撐。心心相印--最新趣味運動會

  10、滾鐵環(huán)

  項目名稱:滾鐵環(huán)

  適合對象:10歲以上

  場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上

  項目意義:輥環(huán)比賽有助于提高人體的平衡能力、肢體協(xié)調(diào)能力和視力。輥環(huán)可以練習(xí)平衡能力、身體協(xié)調(diào)能力,并提高四肢的活動性。最重要的是,它讓我們回憶起無憂無慮的童年。

  比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據(jù)選手情況設(shè)置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環(huán)2次、未能完成規(guī)定障礙者、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況都視為范圍,需取消比賽資格

  11、腳踏實地

  名稱:腳踏實地

  顏色:紅(黃藍綠)色

  適合人群:10歲以上

  項目人數(shù):4人

  項目特色:

  1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

  2.增強團隊成員的集體榮譽感。

  3、能培養(yǎng)參賽選手的團隊精神,同時起到鍛煉身體和娛樂的目的。

  比賽方法:

  比賽開始前,選手們穿上鞋子,在起跑線后做好準(zhǔn)備。裁判一聲令下,選手們就用鞋子把其他大鞋底粘在跑道上。大鞋任何一部分停在終點線所在的垂直面,用時少的排第一。

趣味運動會項目9

  1、跑:

  三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂,需重新系好后繼續(xù)比賽;如有同學(xué)摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

  托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

  運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

  兩人背對背夾籃球跑比賽規(guī)則: 2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。

  釣魚跑:比賽者用手執(zhí)長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續(xù)前跑,先到終點者為勝。

  抬花轎:2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。

  趕豬:一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

  2、跳:

  跳高;立定跳遠

  3、接力賽:

  4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發(fā),至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務(wù)的為優(yōu)勝。

  4、障礙賽:

  距離為50米,中途劃4個圓,設(shè)一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

  1. 托球跑:(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)2*8

  接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的'時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)

  2. 100米障礙接力賽(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)

  道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖

  參加人員: 毎個団體報2組、每組6人(2男4女)

  比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。

  裁判: 人

  5.搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)

  道具:四根繩子,棒棒糖若干

  參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進行

  比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

  裁判:2人

  6. 結(jié)對而行

  道具:繩子若干(取6組時間所用最短的)

  參加人員: 五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加

  比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。

  裁判:1人

  7.小型保齡球(無獎品)

  道具:網(wǎng)球,樂百氏奶

  比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(10米),從發(fā)球線開始滾動網(wǎng)球,砸中的樂百氏奶歸個人所有,對于沒有砸中樂百氏奶的人罰跑一圈。(現(xiàn)場抽取?人參加,百氏奶沒有了即結(jié)束,不報名)

  裁判1人

  8.拔河 (1、2名有獎品)

  參賽人員:基本以團體為單位參賽

  比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。(毎組15人、5男10女)(第二工場出2組)

  裁判1人

  9.倒跑比賽(取4組第一名)

  毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。

  裁判:人

  10.趕"豬"跑(取用時最少的15 人紀(jì)念獎)

  方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現(xiàn)場抽取40人參加)

  規(guī)則:

  1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當(dāng)即取消比賽資格。

  2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

  裁判:2~3人

趣味運動會項目10

  1、《小貓釣魚》

  玩法:每八人一組,幼兒頭戴小貓頭飾,手拿魚桿。場地中央放有裝滿魚的盆,幼兒從起點出發(fā)跑到“魚塘”前釣魚。釣到魚后,跑到終點,將魚放到另一個“魚塘”里。轉(zhuǎn)身跑回起點,將頭飾和魚桿交給下一個幼兒。首先到達終點的隊伍獲勝。

  參加人數(shù):18人

  2、《小兔采蘑菇》

  玩法:每八人一組,幼兒頭戴小兔頭飾,從起點雙腿跳,場地中間分別放置兩個高矮不同的障礙物,幼兒需跳過障礙物,跳到終點處,采到一個蘑菇,再跳回起點,將頭飾交給下一個幼兒。最先到達終點的'隊伍獲勝。

  參加人數(shù):18人

  二、集體:《趕小豬》

  玩法:幼兒接力賽。男孩、女孩分別站在場地兩側(cè)。每隊兩側(cè)均設(shè)有彩色圓桶做障礙物。幼兒手拿長棍,在指定范圍內(nèi)用長棍將球推向終點,最先全部推完的班級獲勝。

  參加人數(shù):36人

趣味運動會項目11

  廣播體操

  隊員組成:

  每隊派出20名選手參加(10男10女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽分兩組進行,每組做2次,每次結(jié)束按百分制打分,最后取成績好的一次計分。有行領(lǐng)導(dǎo)參加的加3分,根據(jù)得分最終排出名次。

  趣味接力跑

  隊員組成:

  每隊派出8名選手參加(4男4女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽過程中選手手持網(wǎng)球拍柄,球拍上放置一顆網(wǎng)球,球必須放在拍面上,托球直線跑30米,繞標(biāo)志桿后直線跑回起點。選手奔跑途中除網(wǎng)球落地外,手不得再接觸網(wǎng)球。行進中如果網(wǎng)球掉落,每掉球一次罰時5秒,選手撿回球后必須在球掉落地重新托球出發(fā)。下一位選手必須在起跑線內(nèi)等候,待接到上一位選手交接的球拍并放置好網(wǎng)球后才能出發(fā)。最終以8名選手依次全部完成比賽,人球均回到起點線之后的用時長短排出名次。出現(xiàn)運動員未按規(guī)定交接、奔跑途中手扶(拿)網(wǎng)球、掉球后未回到球掉落地出發(fā)、腳出起跑線等違規(guī)情況,取消該項比賽成績。有行領(lǐng)導(dǎo)參加的'用時減10秒。比賽進行時,各隊運動員必須在本隊抽到的賽道內(nèi)完成比賽。

  心心相印

  隊員組成:

  每隊派出12名選手參加(6男6女)。

  比賽規(guī)則:

  賽道長30米,每支隊伍在賽道兩端各安排6位選手,相向而立。賽道兩端設(shè)起(終)點線,比賽開始后賽道一端的二位選手背夾一排球,步調(diào)一致側(cè)向或背向從起(終)點線內(nèi)出發(fā)直線行進,行進時選手雙手必須平舉至胸前;途中如果排球掉落,每掉球一次罰時5秒,選手撿球后必須回到球掉落地再重新開始行進;到終點后必須等兩位選手的身體及球都過起(終)點線后,才能將球交接給下一組繼續(xù)進行比賽。最后按每一支隊伍最后兩名選手到達終點,身體及球都過終點線后的'用時長短進行排名。比賽進行時,各隊運動員必須在本隊抽到的賽道內(nèi)完成比賽。

  定點投籃

  隊員組成:

  每隊派出4名選手(至少有1名女選手)。

  比賽規(guī)則:

  1、每人以1分鐘為限進行投籃,在1分鐘內(nèi)以進球數(shù)量記分,每進一球得一分,超過時間則不計分;

  2、必須在投籃線后投球,若踩線或過線則不計分,可以跳投;

  3、有行領(lǐng)導(dǎo)參加的加3分,以全隊最終合計得分排列名次。

  4、比賽時4名選手同時上場,1人投籃,3人撿球、傳球。

  集體“8字”跳繩

  隊員組成:

  每隊派出10名選手參加(5男5女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽時搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從1搖繩人身邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過,重復(fù)以上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形。以跳躍成功次數(shù)多少排出名次,比賽時間為3分鐘。如3分鐘時限內(nèi)跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。各隊比賽時,運動員排定順序不得更改。

  拔河

  隊員組成:

  每隊派出12名選手參加(6男6女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽采取1局定勝負。第2輪開始由勝隊對勝隊,負隊對負隊,直至決出全部名次。參賽選手一經(jīng)檢錄,不得再行變更(除受傷無法參賽外)。因受傷無法參賽需要臨時調(diào)整參賽選手的,需由代表隊提出申請,經(jīng)裁判同意后,方可調(diào)整。隨意調(diào)整參賽選手的代表隊將取消比賽資格。

  眾星捧月

  隊員組成:

  每隊派出8名選手參加(4男4女)。

  比賽規(guī)則:

  比賽開始前,8名選手分別拉住眾星捧月的長繩(拉在繩子末端),裁判發(fā)令后,在規(guī)定時間(60秒)內(nèi),大家同時掂球,以掂球次數(shù)多者勝。

  飛鏢

  隊員組成:

  飛鏢比賽設(shè)男子組和女子組,每隊可報運動員2名,每組各1人。

  比賽規(guī)則:

  比賽使用17寸飛鏢盤及鋁桿飛鏢。鏢盤采用環(huán)數(shù)命中法,依次為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1環(huán),環(huán)數(shù)高的獲勝。鏢盤高度1.73米(鏢盤中心點到地面的垂直距離),參賽選手在2.7米線外投擲,每人5支鏢,在1分鐘內(nèi)投擲完畢。最后以5次投鏢中鏢環(huán)數(shù)相加為最終成績,分值多者名次列前。

  單人跳繩

  隊員組成:

  單人跳繩比賽設(shè)中年組、青年組,每隊可報運動員2名,每組各1人。中年組是指年齡在45周歲及以上的男選手或年齡在40周歲及以上的女選手。

  比賽規(guī)則:

  在規(guī)定的`時間內(nèi)記數(shù),每次揮繩只能跳一個,數(shù)量多的名次靠前。各組比賽時間均為一次一分鐘,每人比兩次,取成績好的一次排列名次。

趣味運動會項目12

  趣味運動會項目一:運轉(zhuǎn)乾坤

  運轉(zhuǎn)乾坤的趣味運動會比賽器材的形式比較多,一個充氣的大球,有的做成足球形狀的,有的做成籃球形狀的,還有排球和西瓜形狀的,但是使用方法都是一樣的。一般情況下都是四個人進行比賽,大球直徑有兩米的有兩米五的,人數(shù)再多當(dāng)然也可以,但是大球直徑也就隨著增加。如果在標(biāo)準(zhǔn)的`足球場進行,然后又是四到六組同時進行,比賽現(xiàn)場相當(dāng)壯觀。

  比賽方法:

  比賽開始前,8名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,8名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,不能有選手的手長時間離開道具,否則視為犯規(guī),賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!

  作用和意義:

  運轉(zhuǎn)乾坤是一個集體項目,所以主要以鍛煉參與者的團隊配合能力為主,同時又是一個奔跑類的項目,所以能夠很好的參與這個奔跑能力和心肺功能。

  趣味運動會項目二:毛毛蟲競速

  項目性質(zhì):團隊項目

  比賽器材:軟質(zhì)充氣毛毛蟲

  產(chǎn)品材質(zhì):涂層夾網(wǎng)PVC材料

  產(chǎn)品規(guī)格:3m,3.5m,4m,可定做

  比賽方法:4—6人騎在毛毛蟲上,雙手把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,注意毛毛蟲不帶拖地,賽程30米。以各參賽隊員所用的比賽器材觸及終點線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。

  獎勵方法:取前三名,分冠亞軍。

  特點:造型可愛、極具親和力

  適應(yīng)范圍:大型田徑運動會、趣味運動會、沙灘運動會

  項目開展:

  1、選擇比較大的場地,長度在100米以上為佳,要求場地平整,不能有其他比較大的雜物。

  2、4人一組,分配組合。

  3、4個需緊抓把手,保持毛毛蟲不接地的情況下,先到終點為勝。

  4、賽程中,不得在地上拖拉器械前進,否則根據(jù)拖拉情況裁判酌情處罰,加時10秒。行進中每名隊員都必須手持把手,任何人不得脫離器械前行,否則每次加時5秒。

  作用和意義:

  這個運動主要考究的是隊員的配合性和協(xié)調(diào)性,步調(diào)一致才能走得快,通過這樣的趣味運動賽能提高組員的身體素質(zhì),讓他們在運動中找到快樂。最重要的是,這樣的比賽還能增強團隊的凝聚力,因為這些都是集體項目,相當(dāng)于幾個人在戰(zhàn)斗,要講究配合,步調(diào)才能一致,速度才會快。

趣味運動會項目13

  趣味性運動會項目一:投擲飛鏢比賽

  隊員組成:各隊限報人數(shù)5人(男女不限);

  比賽用具:飛鏢、靶盤;

  比賽規(guī)則:① 投擲人距投擲點相距2。44米,標(biāo)心距地面1。73米。② 每人投擲3次,以投擲飛鏢投入?yún)^(qū)域得分總數(shù)為本人得分,累計5人得分為本隊總分。

  趣味性運動會項目二:自行車慢騎比賽

  隊員組成:男女不限;

  比賽用具:自行車(參賽者自備);

  比賽距離:20米;

  比賽規(guī)則:分組計時比賽, 計時以自行車后輪離開起跑線,前輪壓終點線為準(zhǔn),以耗時最長者為勝者,依次排列。

  趣味性運動會項目三:雙人背部頂球接力

  隊員組成:各隊限報12人,六對,其中男女混合兩對;

  比賽用具:排球;

  比賽距離:20米X6 ;

  比賽規(guī)則:起跑線,終點線,相距20米,各站三對同隊隊員;接球?qū)ε埽鹊浇K點的隊獲勝。

  趣味性運動會項目四:過河接力

  隊伍組成:各隊限報4人, 兩男兩女;

  比賽用具:三個磚塊;

  比賽距離:10米X4 ;

  比賽規(guī)則:每隊兩人一組相隔10米,每名運動員利用三個磚塊移動到對面,對面運動員利用三個磚塊移動回來,四人交替往返完成比賽,中途必須腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,身體任何部位接觸地面即為犯規(guī),必須回到起點從新開始。以各隊四名運動員全部完成的時間快慢判定名次。

  趣味性運動會項目五:抱球跑接力

  隊員組成:各隊限報4人, 其中至少一位女運動員;

  比賽用具:排球、或籃球;

  比賽距離:50米X4 ;

  比賽規(guī)則:起跑隊員手持三球,跑完50米,交同隊隊員,先到終點的隊獲勝。

  趣味性運動會項目六:眾星捧月 雷霆戰(zhàn)鼓

  比賽開始前,4 名隊員分別手持雷霆鼓的四個 把手 (鼓上放置一活力球) 立于起跑線后。 裁判發(fā)令后,4 名隊員通過協(xié)作使活力球跳動 起來,并向終點行進,賽程 60 米。以各參賽 隊中的'任一隊員身體觸及終點線為計時停止, 用時少者名次列前。

  趣味性運動會項目七:財源滾滾 人橋接力

  比賽開始前,4 名隊員分兩組負責(zé)移動兩個橋 墩,第 5 名隊員攜帶橋面負責(zé)鋪建橋梁并通過 橋面,比賽開始后 2 個橋墩一路縱隊等距排列,第 5 名隊員在橋墩上搭好充氣橋面交替前進,2 組負責(zé)橋墩的隊員依次向前移動,以 5 名隊 員全部通過終點線為計時結(jié)束,賽程 20 米,用時少者名次列前。 比賽開始前,8 名隊員分別拉住雷霆鼓的 8 個 延長把手,另有 2 名隊員負責(zé)放置活力球。裁 判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定時間內(nèi),掂 球次數(shù)多者名次列前。

  趣味性運動會項目八:充氣毛毛蟲

  比賽開始前,5 名隊員騎在比賽器材上,雙手 把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,5 名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行 進,賽程 60 米。以各參賽隊員所用的比賽器 材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列 前。 比賽開始前,4 名隊員雙腳分別跨于比賽器材 兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4 名隊 員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程 60 米。 以各參賽對所用比賽器材觸及終點線為 計時停止。用時少者名次列前。

  趣味性運動會項目九:足球射門

  隊伍組成:各隊限報人數(shù)6人(至少二位女運動員);

  比賽用具:足球;

  比賽距離:10米;

  比賽規(guī)則:六人分別在距離球門10米處射門,球門為:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球門的總次數(shù)計算成績。

  趣味性運動會項目十:乒乓球投準(zhǔn)(對抗賽)

  隊員組成:各隊限報人數(shù)10人(至少三位女運動員);

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:對抗隊抽簽決定,每人投三球,以投入對方桶內(nèi)球多少分勝負。

趣味運動會項目14

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現(xiàn)場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

  活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預(yù)計用時10分鐘 2,主持人致詞 預(yù)計用時5分鐘 3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預(yù)計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預(yù)計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預(yù)計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預(yù)計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預(yù)計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預(yù)計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預(yù)計用時20分鐘

  三、現(xiàn)場布置

  游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

  服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。

  3,領(lǐng)導(dǎo)致詞(此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定)

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個(標(biāo)示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的`椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

  游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結(jié)束

  (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統(tǒng)計

  (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品

趣味運動會項目15

  項目一:懶惰的自行車

  在前面車筐上放標(biāo)志

  規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限

  項目二:串珍珠

  有道具

  器械:針線若干

  規(guī)則:比賽以接力賽的形式進行。當(dāng)每個隊的第一個人聽到起跑命令時,他跑向終點線。他先把線穿在針上,然后用針和線把道具串起來掛在指定的地方跑回去。第二隊繼續(xù),最先完成的隊獲勝。

  項目三:紙衣往返接力

  紙衣為宣傳海報

  比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員道具:一張大小適合的宣傳海報

  規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

  項目四:瞎子敲鑼

  眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報

  要求:

  1。比賽人數(shù)及分組:每隊6人,依次分為三組。

  2.比賽賽距:距離6米

  3.賽制:按各隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)擊敗龔的次數(shù)排名。

  比賽規(guī)則:

  1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束

  2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。

  比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  項目五:趕球

  中間設(shè)置宣傳海報障礙物

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員

  2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝4.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,裁判的判罰為最終判決。

  項目六:鯉魚戲珠

  用宣傳海報制作紙簍

  方法:制作4個鯉魚頭飾。每隊五人,一個網(wǎng)球和一個紙簍(紙簍在背后),跑到指定地點,把網(wǎng)球扔到地上。網(wǎng)球彈起后,用身后的廢紙簍接住,接住了再跑回來,以此類推,完成游戲。

  項目七:盛水接力

  方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)

  項目八:2人3足

  規(guī)則:參與者要以小組為單位找好伙伴,兩個人中有一個人的一只腳綁在另一個人的腳上。比賽開始時,兩個人從起點跑到終點,用時少的一方獲勝。

  參與人數(shù):2人一組人數(shù)不限。

  項目九:乒乓接力賽

  規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

  項目十:你的地盤我做主

  規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  注意:投球時只能攻擊對方的腳,不能攻擊球員。參賽人數(shù):5人

  項目十一:背球接力賽

  規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的'那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)

  項目十二:包裝木乃伊

  規(guī)則:2人一組,一個打包,一個玩木乃伊(只要你站著別動)。比賽一開始,選手們就以最快的速度用手中的長紙條將木乃伊包裹起來,而且必須包裹得很緊。最后誰包木乃伊最像誰包得最快誰就贏了。

  參賽人數(shù):2人為一組。

  項目十三:海底傳月

  1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生) 2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝3.比賽規(guī)則:1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

  2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

  3)當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  4)傳球過程中,球落地后,傳球者必須撿起球再傳一次。 4.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  項目十四:小馬過河

  道具:游泳圈

  規(guī)則:同時分為四組,每組四人。第一個參賽者從起點依次提出兩個游泳圈,每個參賽者的腳必須踩在圈內(nèi),以最快到達終點為勝。輪流進行,直到四個人完成參與,最快的一組獲勝。

  項目十五:定點投籃

  規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  項目十六:踩氣球

  方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。

  規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。

  勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。時間用一塊總表計算。

  項目十七:小型保齡球

  道具:籃球

  比賽規(guī)則:每個人有兩次投球機會(15米),從發(fā)球線滾球?矍虻莫勂穼儆趥人。

  項目十八:夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

  項目十九:同舟共濟:(3人)

  器械:木板兩塊

  隊員站在木鞋上,站在起跑線后。比賽開始時,選手們步調(diào)一致地前進,比賽以船尾到達終點而結(jié)束。時間少的人贏。項目二十:運“球”接力

  器械:道具

  參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

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