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拓展訓練

拓展游戲激情音樂會

時間:2025-09-09 16:46:05 賽賽 拓展訓練 我要投稿
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拓展游戲激情音樂會

  基于激勵的主題,本游戲的主旨在于從競爭合作中提升團隊積極度、激勵團隊士氣、激發(fā)團隊參與熱情。以下是小編整理的拓展游戲激情音樂會,歡迎閱讀。

拓展游戲激情音樂會

  概述:

  這是一個以團隊拓展目標培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)新意識的游戲。

  步驟:

  1、培訓師事先準備一些樂器,不需要特別的專業(yè)樂器,以打擊樂器為主,也不需要真的打擊樂器,通過敲擊發(fā)聲的材料即可,但種類越多越好。

  2、根據(jù)準備的樂器種類將學員分組,保證每個學員都能參與。

  3、宣布游戲規(guī)則:在接下來的30分鐘時間內(nèi),需要所有學員利用手中的“樂器”敲擊聲音,最終匯成一股和諧的曲調(diào);以聲音最突出的小組為優(yōu)勝小組;當2/3的小組覺得可以開始演練時,培訓師組織大家演練;當2/3的小組覺得有必要私下商量探討的時候,培訓師則宣布自由討論,除了不能交換各組之間的樂器外,可以做任何可以做的事情。

  4、評選最優(yōu)小組時以所有學員的意見為主,培訓師作最后決定。

  5、如果培訓師不通樂理,可以邀請相關專業(yè)人士參與;或者以學員中具備相應能力的學員作為觀察評判員。

  6、最終的曲調(diào)完美演奏2分鐘則算作任務完成。

  相關討論

  1、各小組內(nèi)部對于整個團隊的任務持什么看法?關鍵點在哪里 ?

  2、小組個體有沒有實施困難的方面?比如小組內(nèi)部完全不能和諧,總有人發(fā)出雜音怎么辦?

  3、在既有小組訓練又必須有大團隊訓練的時候,如何合理安排時間資源?

  4、大團隊有沒有領導團隊?領導團隊屬于技術型領導還是外行型領導?

  5、各小組對于優(yōu)秀小組的名譽如何看待?因為和諧曲調(diào)總需要低音和高音配合,雖然低音未必不能突出,但機會會比高音少很多,有主動演奏低音的小組嗎?

  總結

  1、這個游戲的要點就在于小組是否能夠迅速完成小組內(nèi)部的和諧統(tǒng)一,因為當你已經(jīng)具有成果的時候,會讓人有遷就你的思想。當然,最終沒有絕對的結果,各小組之間的溝通也是關鍵的一環(huán)。

  2、當各小組沉迷于小組內(nèi)部的調(diào)整而不能自拔的時候,培訓師要注意提醒整個團隊的任務。

  3、如果產(chǎn)生了極為激烈的小組沖突,培訓師在旁觀的時候可以稍作提醒,比如說“用時快到了”或者“某某小組已經(jīng)完成了”來提醒。

  4、關于最優(yōu)小組的評選,培訓師不能夠完成就事論事,要根據(jù)實際情況,對于其他付出很多的小組給予公正的評價。必要時,可以宣布整個大團隊為優(yōu)勝隊,需要在整個任務完成得比較好的前提下。

  5、對于如何充分發(fā)揮個體或者團隊的能動性,是培訓師在總結討論時應該重點關注的。

  注意事項

  參與人數(shù):全體參與,分成合適的小組

  時間:活動30分鐘,討論30分鐘

  場地:教室或者較為開闊的場地都可以,但要能夠放下相應的樂器,并且需要一定的安靜程度。

  道具:事先準備的樂器。

  應用:

  (1)團隊競爭和合作精神的培養(yǎng)。

  (2)團隊激勵意識的培養(yǎng)

  (3)大團隊觀念的培養(yǎng)。

  (4)培養(yǎng)創(chuàng)新思維。

  游戲目的

  提升團隊積極度:通過游戲中的競爭與合作,激發(fā)團隊成員的積極性和熱情。

  激勵團隊士氣:在共同完成目標的過程中,增強團隊的凝聚力和向心力。

  激發(fā)參與熱情:讓每個團隊成員都能積極參與其中,感受到團隊合作的樂趣和成就感。

  培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)新意識:在游戲中,團隊成員需要相互協(xié)作,共同解決問題,同時鼓勵創(chuàng)新思維和嘗試。

  游戲準備

  樂器準備:培訓師需要事先準備一些樂器,這些樂器不需要特別專業(yè),以打擊樂器為主。也可以使用通過敲擊發(fā)聲的材料來替代真實樂器,但種類越多越好,以增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

  分組安排:根據(jù)準備的樂器種類將學員分組,確保每個學員都能參與其中。分組時可以考慮學員的特長和興趣,以便更好地發(fā)揮他們的優(yōu)勢。

  游戲規(guī)則

  時間限制:在接下來的30分鐘時間內(nèi),所有學員需要利用手中的“樂器”敲擊聲音,最終匯成一股和諧的曲調(diào)。

  優(yōu)勝小組評選:以聲音最突出的小組為優(yōu)勝小組。評選時以所有學員的意見為主,培訓師作最后決定。如果培訓師不通樂理,可以邀請相關專業(yè)人士參與評選,或者以學員中具備相應能力的學員作為觀察評判員。

  演練與討論:當2/3的小組覺得可以開始演練時,培訓師組織大家演練;當2/3的小組覺得有必要私下商量探討的時候,培訓師則宣布自由討論。在討論和演練過程中,除了不能交換各組之間的樂器外,學員可以做任何可以做的事情。

  任務完成標準:最終的曲調(diào)需要完美演奏2分鐘才算作任務完成。

  游戲流程

  培訓師介紹游戲規(guī)則和目的:確保每個學員都清楚游戲的流程和要求。

  學員分組并準備樂器:學員根據(jù)分組安排領取樂器,并熟悉樂器的使用方法。

  開始游戲:在培訓師的指揮下,學員開始利用手中的樂器敲擊聲音,嘗試匯成和諧的曲調(diào)。

  演練與討論:在游戲過程中,學員可以根據(jù)需要進行演練和討論,以改進團隊的協(xié)作和表現(xiàn)。

  評選優(yōu)勝小組:游戲結束后,根據(jù)評選標準選出優(yōu)勝小組,并頒發(fā)獎勵。

  總結與討論:培訓師組織學員進行總結和討論,分享游戲中的體驗和收獲,提出改進建議。

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