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乒乓球

乒乓球?qū)Υ虮荣愐?guī)則

時間:2025-09-29 10:00:39 王娟 乒乓球 我要投稿
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乒乓球?qū)Υ虮荣愐?guī)則

  乒乓球,是一種世界流行的球類體育項(xiàng)目,下面是小編收集整理的乒乓球?qū)Υ虮荣愐?guī)則,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

乒乓球?qū)Υ虮荣愐?guī)則

  乒乓球?qū)Υ虮荣愐?guī)則

  1、發(fā)球的規(guī)則

  發(fā)球開始時,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

  發(fā)球時,發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

  當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

  在運(yùn)動員發(fā)球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

  2、擊球的規(guī)則

  對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

  3、打乒乓球的基本步法

  單步:移動方法:以一只腳為軸,另一只腳向前、后、左、右不同方向移動,身體重心隨之落在移動腳上。

  跨步:移動方法:一腳蹬地,另一腳向移動方向跨一大步,蹬地腳隨后跟上半步或一小步,身體重心即移到跨步腳上。

  并步:移動方法:一腳先向另一腳并半步或一小步,另一腳在并步腳落地后隨即向來球方向移動一步。

  跳步:移動方法:以來球異側(cè)腳用力蹬地,兩腳同時離地向來球方向跳動。

  4、乒乓球的起源

  乒乓球運(yùn)動于十九世紀(jì)末起源于英國。最初只是一種活動性游戲,球是用輕而富有彈性的材料制成,乒乓球運(yùn)動拍子用雪茄煙盒蓋之類的木質(zhì)板,像打網(wǎng)球一樣在桌上打,故稱之為"桌上網(wǎng)球"。1900年左右,由于輕工業(yè)的發(fā)展,球才改成用賽璐珞制成的空心球。此后,乒乓球運(yùn)動便逐步發(fā)展起來。第一次大型乒乓球比賽于1900年12月在英國倫敦舉行。參加比賽的有三百多人。

  打乒乓球的好處

  乒乓球的好處歸納為至少“五益”:養(yǎng)神、護(hù)眼、健腦、助消化、勤四肢:

  好處一:養(yǎng)神——乒乓球是一種有趣的運(yùn)動,能調(diào)動人的情緒。有時遇到什么煩心事,打一會兒乒乓球后出一身大汗,那種特有的愜意能讓人精神面貌煥然一新。另外,“以球會友”也是件樂事,跟球友場上切磋、場下談心,可令人心情舒暢、神清氣爽。

  好處二:護(hù)眼——打乒乓球時,由于球的來往速度飛快,來球落點(diǎn)或近或遠(yuǎn),或左或右,或旋轉(zhuǎn)或不轉(zhuǎn),為了作出準(zhǔn)確的判斷,多通過眼睛獲得球的信息,眼球始終處在高速的運(yùn)動中,并與大腦進(jìn)行快速反饋聯(lián)系。這種對眼睛及視力的調(diào)節(jié)的獨(dú)特體育項(xiàng)目,對學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)過重,長時間近距離看書的中、小學(xué)生來說,可以有效地改善眼睛睫狀肌的功能,對保護(hù)視力、預(yù)防近視都有積極作用。

  挑選乒乓球拍的技巧

  膠皮拍:這種乒乓球拍彈性較小,擊球速度慢,易于控制球。在接對方的旋轉(zhuǎn)發(fā)球和搓球時,控制球比較穩(wěn)健。但本身不易制造強(qiáng)烈的旋轉(zhuǎn),攻擊時速度不太快,力量也不太強(qiáng)。因此,目前除少數(shù)以防守為主的運(yùn)動員使用外,攻擊型的運(yùn)動員已極少使用這種乒乓球拍。

  海綿正貼膠皮拍又分為二種:

  海綿正貼“熟”膠拍:這種乒乓球拍的膠皮彈力適中,膠粒上刻有花紋,擊球時能“吃”住球,速度快。

  海綿正貼“生”膠拍:這種乒乓球拍的膠皮有較大的彈性,膠皮上的膠粒較“熟”膠的膠粒大,膠粒上一般不帶花紋。由于膠皮的反彈力大,故擊球時速度快。

  國際乒乓球發(fā)球規(guī)則

  1、發(fā)球時,球應(yīng)放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應(yīng)該是靜止的。

  2、發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

  3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū),在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  4、從球離開發(fā)球員手掌的那一刻到球被擊中,球都應(yīng)該在球臺平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。

  5、當(dāng)球與球拍接觸時,發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網(wǎng)以及兩側(cè)網(wǎng)柱頂端與球進(jìn)行連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)或上方的高度,以不會擋住接發(fā)球員的視線為限。

  6、運(yùn)動員發(fā)球時,應(yīng)該讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

  7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

  8、在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。

  9、無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

  10、運(yùn)動員因傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免于執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。

  乒乓球發(fā)球注意事項(xiàng)

  1、持拍手在觸球前要放松,加快球拍碰球時的擺速。握拍太深不利于發(fā)揮手腕靈活性,摩擦球就不充分。

  2、引拍時,手臂與身體要拉開一些,不要貼得很緊,使整個發(fā)球動作舒展些,以便充分發(fā)力摩擦球。

  3、擊球位置總有一個最佳合力點(diǎn),每個人的身高、力量和發(fā)球動作的不同而有所區(qū)別,但一般在腰部位置上下。

  4、上旋、下旋或不轉(zhuǎn)球之間的差距要大而且發(fā)球動作要近似。

  5、要盡量在球同一部位的左、右或上、下接觸球,并發(fā)出不同旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的球迷惑對方。

  單打乒乓球賽規(guī)則

  1.本次比賽實(shí)行淘汰賽、11分制,初賽、半決賽與決賽采用3局2勝制;

  2.比賽中首輪都采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽;

  3.第一輪比賽的勝者,重新進(jìn)行抽簽分組,從字母號碼中抽取。勝者晉級下一輪比賽,輪空組別直接晉級;

  4.比賽開始前雙方抽簽決定發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場地固定不變;

  5.在一局比賽中,每人只發(fā)2分(個)球就應(yīng)立即交換發(fā)球權(quán),以此類推直到一局比賽的結(jié)束。每局比賽先得11分的運(yùn)動員為勝方;但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分者為勝者。在10平后實(shí)行輪換發(fā)球法后,每人不再發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),而是每人只發(fā)1個球,即行交換發(fā)球權(quán),先多得2分者為勝方。決勝局中任何一方先得5分時,即應(yīng)與對方交換場地;

  6.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

  7.發(fā)球時不得遮擋,并將球用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn)拋起;

  8.發(fā)球時,乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分;

  9.發(fā)球時,當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球;

  10.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙放不得分,重新發(fā)球;

  11.發(fā)球時,乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角為好球,此球有效;

  12.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

  13.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)架為死球,對方得一分;

  14.比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分;

  15.每局比賽結(jié)束之后,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘休息時間。

  16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

  17.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

  18.比賽中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球移動,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

  乒乓球比賽裁判

  1.如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)動作的正確性,并且他都不能確信該發(fā)球動作不合法,特別比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分;

  2.在同一場比賽中,如果發(fā)球員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而失判一分;

  3.無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被失判一分;

  4.參賽選手因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明;

  不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球

  1.如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員沒企圖擊球;

  2.由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法接球和還擊或未能遵守規(guī)則;

  3.裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或防位錯誤;②由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;③由于警告或處罰運(yùn)動員;④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場或者是足以使運(yùn)動員大吃一驚的突然喧鬧)

  4.在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

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